벡터 연산 기초
본 내용은 레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스 강의를 토대로 작성하였습니다. 벡터란? 길이와 방향을 가지고 있음 (2, 3)의 두 가지 해석 가능한 의미 1. 절대좌표 : 내가 (2,3)에 있다 2. 내가 어디있는지 모르지만 내 위치에서 상대적으로 (2,3)만큼 가고있다. 방향: (2,3)의 방향 길이: 루트 13 벡터의 특징 1. 벡터는 길이와 방향을 가진다. 2. 벡터는 두가지를 표현할 수 있다 1) 절대좌표 (1,1) : 내 위치가 원점(0,0)에서 시작해서 (1,1)까지 떨어져있다 (점) 2) 상대좌표 (1,1) : 현재 위치에서 상대적으로 얼마나 (1,1)만큼 더 가겠다 (화살표) 벡터의 덧셈 어떤 위치에서 더한 벡터만큼 이동한다 ex. (1,1) + (2,3) = (3,4) 벡터의 활..
2022. 5. 26.