- 무한 러닝 게임
- 무한 전진하는 게임
- 스테이지가 무한 반복되는 로직 작성
- 장애물을 회피해야 하며, 아이템을 취득해야 함
- 아이템 취득시 스코어를 누적해서 표시 함
- 장애물 회피는 점프 또는 좌우로 이동해서 회피
- 기본 관측은 Ray를 사용해 1차 완성
- 1차 완성 후 Camera 영상으로 관측 (옵션)
- 유니티 Navigation 활용하기
내비게이션 시스템 1 - NavMesh | 유니티 - YouTube
[Unity3D] 내비게이션 시스템 (2) - NavMeshAgent와 NavMeshObstacle :: 베르의 프로그래밍 노트 (tistory.com)
https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents
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