값1 [Unreal] 값,참조,포인터/ 인스턴스 / 구조체 vs 클래스 값 vs 참조 vs 포인터 데이터를 어떻게 저장, 전달, 관리할지 결정 값(Value) 데이터의 실제 내용 ex. 숫자 10이나 문자 'A'는 모두 값 참조(Reference) vs 포인터(Pointer) 둘 다 메모리의 주소 가리킴 차이점은 안전한지(레퍼런스), 안 안전한지(포인터)임 레퍼런스는 별명을 붙여주는것이기 때문에 null 안되고, 초깃값이 반드시 있어야함. 한번 별명 붙여주면 초기화도 안됨 포인터는 언제 어디서든 초기화가 가능함 인스턴스 인스턴스(Instance) (힙)메모리에 로딩된 상태 원래 코드(클래스)로 있다가, 메모리에 로딩되기 시작하면 그게 인스턴스! 인스턴스는 속성과 메서드를 포함함 메모리에 할당되어 실행시간(Runtime에 사용) ㄴ Unreal Engine 5에서는 대부분의 .. 2024. 4. 5. 이전 1 다음