본 내용은 [Rookiss - 언리얼 엔진4 입문(C++ 기반)] 강의를 토대로 작성하였습니다.
- gitignore
- git에 버전관리 할 때 쓸데없는 것들까지 같이 올려져서 용량이 너무 크게 되는 것을 막기 위해 unreal엔진에서 꼭 필요한 부분 아니면 다 무시하는 .gitignore이 있음
- 텍스트형태로 작성해서 문서에 넣어주면 됨
google에 gitignore unreal engine이라고 검색해서
여기 내용 복사 붙여넣기
gitignore/UnrealEngine.gitignore at main · github/gitignore
근데 나는 안되긴 함
결론적으로 꼭 필요한 폴더들은 다음과 같다
Config, Content, Source
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