TIL (Today I Learned)
오늘 한 것
- fork 세팅
- 언리얼 / 오큘러스2 세팅
- PICO 세팅 - 실패 (PICO 플러그인 문제로 예상됨)
- 언리얼-오큘러스 PC Build 세팅
- 빌드에 필요한 맵 확인
- 방탈출 동선 설명 회의
오늘 배운 것
- fork : file - clone- git 주소 입력
- 뭔가 잘 안되거나 빌드 실패할 때: 폴더에서 Config, Content, Source, 프로젝트 파일 제외하고 지우고 다시 pull 받기
- 언리얼 ver 5.0.3 / VS Community 2022
- 언리얼 Generate Visual Studio project files랑 아이콘 안뜰때 해결
https://www.youtube.com/watch?v=MZu5EB2UfiA
- 오큘러스2 세팅 때 필요한 다운로드 : Oculus App
- 알 수 없는 출처, OpenXR Runtime 초반에 다 설정 on 해줘야 PC로 연결할 때 해결됨
- 언리얼 - Oculus PC 빌드 / 언리얼 - Pico PC 빌드 할 때 설정해줘야 할 것
언리얼 에디터 - 편집 - 플러그인 - Virtual Reality
1) Oculus : Oculus VR 체크
2) Pico : Steam VR 체크
- 언리얼 - VR 기기 PC 빌드 할 때 사전 설정해야 할 것
무조건 기기부터 연결해줘야 열림
1) Oculus : Oculus Rift Link 연결 후 하얀 배경 들어온 다음에 언리얼 키고 VR 프리뷰 눌러주기. 또는 플레이 버튼?
2) Pico : Streaming Assistant 연결 + SteamVR 연결(?) 후 VR 프리뷰 눌러주기
- 언리얼 빌드 목표 맵 : Resource - Environment- 0_Env_Level - Stage_03_Level - Env_Level_UK
- 플레이어 스타트 설정 및 텔레포트 설정
플레이어 스타트 드래그 후에 트랜스폼 위치 z축 0.0으로 설정하기(땅에 붙이는 작업) -> 눈높이 맞게 하기 위함
텔레포트 위치에 놓기 : 드래그해서 두면 텔레포트 가능
* 텔레포트 잘 안될 때 : ctrl + alt + F11 (빌드 다시 해주기)
내일 진행할 것
- PICO 플러그인 해결 - 다운 다시 시도해보기
- VR 미니 템플릿 다운 받고 PC 빌드 테스트 후 오큘러스 내 빌드 테스트 시도
- VR 맵 별로 따로 오큘러스 빌드 가능한지 찾아보기
- cpp 코드 들어간 버전 PC 빌드 테스트 후 오큘러스 내 빌드 테스트 시도
앞으로 진행할 것
- 오큘러스 내 빌드 해결
- 빌드 하면서 SCP, 백룸 영상 레퍼런스 찾아보기
https://www.youtube.com/watch?v=-9rbYP0cDjU
https://www.youtube.com/watch?v=V2Ps5bM4TwE
- 문서화 (가이드 만들기)
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