Unity47 [Unity 2D] 원근감(Parallax) 있는 무한 배경 만들기 2D 종스크롤 슈팅 - 원근감있는 무한 배경 만들기 [유니티 기초 강좌 B33] - YouTube using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Background : MonoBehaviour { public float speed; public int startIndex; public int endIndex; public Transform[] sprites; float viewHeight; private void Awake() { //orthographicSize: orthographic 카메라 Size viewHeight = Camera.main.orthographicSize *2; }.. 2021. 9. 25. [Unity] 이벤트 함수의 실행 순서 유니티 - 매뉴얼: 이벤트 함수의 실행 순서 (unity3d.com) 유니티 - 매뉴얼: 이벤트 함수의 실행 순서 자동 메모리 관리를 이해하기 이벤트 함수의 실행 순서 Unity 스크립팅시, 미리 정의된 순서대로 실행되는 많은 이벤트 함수가 있습니다. 아래에서는, 실행 순서를 설명합니다. 에디터 __ Reset : __ docs.unity3d.com [유니티 기초] 유니티 생명주기 (Life Cycle) (tistory.com) [유니티 기초] 유니티 생명주기 (Life Cycle) 이 글은 PC 버전 TISTORY에 최적화 되어있습니다. 유니티의 생명주기 유니티는 사용자가 호출하지 않아도 호출되는 함수들이 있습니다. 그 함수의 호출 주기를 유니티의 생명주기(LifeCycle)이라고 itmining.ti.. 2021. 9. 14. HideInInspector, Serializable HideInInspector class in UnityEngine Description 변수를 인스펙터 뷰에서 보이지 않도록 설정합니다. using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { [HideInInspector] public int p = 5; } 스크립트 직렬화 - Unity 매뉴얼 (unity3d.com) 스크립트 직렬화 - Unity 매뉴얼 직렬화는 데이터 구조나 오브젝트 상태를 Unity 에디터가 저장하고 나중에 재구성할 수 있는 포맷으로 자동으로 변환하는 프로세스를 말합니다. Unity 에디터에서는 저장 및 로딩, 인스펙터 창, 인 docs.unity3d.com 유니티 인스펙터 「.. 2021. 9. 14. ML-Agents를 이용해서 무한 러닝 게임 만들기 무한 러닝 게임 무한 전진하는 게임 스테이지가 무한 반복되는 로직 작성 장애물을 회피해야 하며, 아이템을 취득해야 함 아이템 취득시 스코어를 누적해서 표시 함 장애물 회피는 점프 또는 좌우로 이동해서 회피 기본 관측은 Ray를 사용해 1차 완성 1차 완성 후 Camera 영상으로 관측 (옵션) - 유니티 Navigation 활용하기 내비게이션 시스템 1 - NavMesh | 유니티 - YouTube [Unity3D] 내비게이션 시스템 (2) - NavMeshAgent와 NavMeshObstacle :: 베르의 프로그래밍 노트 (tistory.com) [Unity3D] 내비게이션 시스템 (2) - NavMeshAgent와 NavMeshObstacle 내비게이션 시스템 (2) - NavMeshAgent와 N.. 2021. 9. 2. Unity procedural animation tutorial Unity procedural animation tutorial (10 steps) - YouTube 2021. 8. 31. Photon을 이용한 네트워크 프로그래밍 Photon Photon Unity Networking (PUN) is a Unity package for multiplayer games. Flexible matchmaking gets your players into rooms where objects can be synced over the network. 1. 포톤 데쉬보드 만들기 Your Photon Cloud | Photon Engine Multiplayer Game Development Made Easy | Photon Engine Sign In Don't have an account? Create one ... id.photonengine.com 2. 유니티 에셋스토어에서 PUN 2 - FREE 다운로드 3. Window - Photon U.. 2021. 8. 17. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 8 다음