Trigger의 역할은 물체에 물리적인 표면은 없지만 충돌 자체는 감지하게 해줌.
즉, 충졸 그 자체는 감지함.
단, 물리적인 표면이 없기 때문에 상대방이 뚫고 지나갈 수 있음.
'Unity' 카테고리의 다른 글
충돌처리(Tag, OnTriggerEnter, OnCollisionEnter) (0) | 2021.07.03 |
---|---|
Transform을 스크립트에서 쓰기, Time.deltaTime (0) | 2021.07.03 |
Rigidbody-Constraints-Freeze Position, Rotation / Prefab 개념 (0) | 2021.06.29 |
유니티 버전 업데이트시 패키지매니저 에러 해결 (0) | 2021.06.29 |
GetComponent<> (0) | 2021.06.26 |
댓글