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회사 TIL62

[TIL] 22.11.30 / VR Teleport, 빌드 테스트 방향 잡기 TIL (Today I Learned) 오늘 해야할 것 VR sample proj에 R1 Pawn만 넣어서 테스트하기 1. 컨트롤러만 되게(구조 맞춰서) 2. 텔레포트 넣기 3. SnapTurn (축 바인딩: Axis X) 3. BP 분석하기 : 간단하게 하면 될걸 왜 블루프린트로 구조를 만들었을지 공부하고 고민해보기 1) GrabComponent 2) TryTeleport 4. Grab 넣기 Mesh 경로 다르게 설정해서 빌드 테스트 해보기 일 끝나고 블루프린트 클래스 강의 듣기 언리얼 VR 템플릿 읽어보기 언리얼 엔진의 VR 템플릿 | 언리얼 엔진 5.0 문서 (unrealengine.com) 오늘 한 것 R1 구조 맞춰서 컨트롤러만 보이게 해서 빌드 완료 손 Mesh 붙여서 빌드 완료 Telepor.. 2022. 11. 30.
[TIL] 22.11.29 TIL (Today I Learned) 오늘 해야할 것 VR sample proj에 R1 Pawn만 넣어서 테스트하기 1. 컨트롤러만 되게 2. 텔레포트 넣기 3. BP 분석하기 : 간단하게 하면 될걸 왜 블루프린트로 구조를 만들었을지 공부하고 고민해보기 1) GrabComponent 2) TryTeleport 4. Grab 넣기 SCP 영상 하나 보기 오늘 한 것 회의 : 목요일까지 프로젝트 전체 옮기고 테스트하기 UK map 빌드 테스트 -> 드로우콜 문제 VR 세팅 다시하기: 기본 Pawn 빌드까지 완료 오늘 배운 것 디버깅하는 프로세스 1. 케이스를 반으로 줄여본다. 2. 반에서 하나씩 좁혀간다. 3. 의심되는 것이 있으면 같은 조건의 다른 케이스들과 비교해본다. 프로젝트 저장하기 내일 진행할 것.. 2022. 11. 29.
[TIL] 22.11.28 / VR C++ Pawn TIL (Today I Learned) 오늘 해야할 것 apk 파일 다시 한번 확인하기 apk 파일 한번 더 뽑아보기 VRPawn으로 테스트 진행하기 (목표: C++은 죄가 없나?) 1. 현재 vrcpp 프로젝트 -> 코드 일단 다 빼기 (그냥 새로 만듦) 2. VR template -> Blueprints -> VR Pawn 구조 보고 필수적으로 필요한 것 확인 MotionController, Camera 3. C++ 클래스 -> vrcpp -> R1_Pawn -> Game -> R1Pawn에서 코드 참고해서 MotionController랑 Camera 기본적인것만 되게 c++ 만든다음에 빌드해서 테스트 4. 테스트 목적: c++이 문제를 일으키나? 5. 하는 이유: 기존 vrcpp에서 기존 코드 다 .. 2022. 11. 28.
[TIL] 22.11.25 / 언리얼 기초 TIL (Today I Learned) 오늘 해야할 것 빅벤까지 있는 언덕 빌드 테스트 언리얼5 이주 기능 테스트 오늘 한 것 언리얼5 이주 기능 테스트 방탈출 cpp 전체 코드 vr 템플릿에 옮기기 apk 파일은 만들어지지만 까만 화면 나오면서 잘 동작 안함 오늘 배운 것 게임모드 오버라이드 , 디폴트 폰 클래스 Pawn을 다른걸로 변경해주고싶다? 원하는 Pawn을 맵에 끌어다두면 디테일을 볼 수 있음 디테일 창 들어가서 posess 검색 후 플레이어자동빙의 disabled에서 player0으로 설정하면 끌어다둔 pawn 기준으로 게임 실행. 프로젝트에 cpp 붙이기 + CPP 이주 CPP은 이주가 좀 복잡함. 폴더 옮기고, Build.cs 두개면 하나로 지우고, 생성자?도 기존껀 다 지워주고... (.. 2022. 11. 25.
[TIL] 22.11.24 / SideQuest로 apk 설치, 언리얼5 이주 TIL (Today I Learned) 오늘 해야할 것 테스트 계획 1. R1 설정 VR2 설정으로 바꿔주기 2. 언리얼 맵 하나만 선택해서 빌드 가능한지 알아보기 3. R1에서 맵 하나만 선택해서 빌드해보기 4. 안되면 전체 맵 빌드 해보고 오류 로그 확인하기 그래픽카드 업그레이드 오늘 한 것 Simple VR 프로젝트에 Env_Level_UK 이주 1. 원하는 폴더 선택해서 이주 누르면 새 폴더 어디다 할거냐고 물어보는데 content에 하면 됨 2. 그 얘기는 설정 딱히 안해주고 pure하게 새 폴더에 만들어주면 실행파일이 안만들어짐 3. 그래서 그냥 따로 새 프로젝트 만든다음에(뼈대가 있는 상태) 그 다음에 content로 이주시켜줌 4. cpp 이주는 안됨. 이 방법으로 말고 다르게 수동으로 해.. 2022. 11. 24.
[TIL] 22.11.23 / UE5 apk Build TIL (Today I Learned) 오늘 해야할 것 VR 샘플 언리얼 빌드하기(APK 파일 뽑기) 오늘 한 것 VR 샘플 언리얼 빌드하기(APK 파일 뽑기) 오큘러스에 넣어 테스트 완료 빌드 문서 정리 내일 진행할 것 테스트 계획 세우기 테스트 시작 앞으로 진행할 것 오큘러스 내 빌드 해결 빌드 하면서 SCP, 백룸 영상 레퍼런스 찾아보기 https://www.youtube.com/watch?v=-9rbYP0cDjU https://www.youtube.com/watch?v=V2Ps5bM4TwE 문서화 (가이드 만들기) 체력을 위한 운동... 2022. 11. 23.