벡터 연산 기초
-좌표, 방향, 거리, 속도를 나타낼 때 씀 Vector3 (x, y, z) , (x, y, z, w) Vector2 ( x, y) -벡터는 내부에 있는 원소들이 같은 개수의 원소만 가지면 벡터임. (1, 2, 3) ->Vector3 (3, 2, 1) ->Vector3 (100, 100) -> Vector2 (x, y, z, w, ...원소 개수가 11개면 ) -> Vector11 -벡터는 길이와 방향을 가진 존재 그래서 어떤 점에서 시작하는지는 별로 관심이 없음. ex. (-3, 3) ( 2, 3 ) 내 위치에서 '상대적으로' (2,3)만큼 가고 있다. (1, 1) 내가 어떤 위치에서 상대적으로 오른쪽 한칸 위쪽 한칸으로 떨어진 곳으로 향하고 있고 그 속도, 즉 거리는 피타고라스 법칙에 의해 루트2. ..
2021. 7. 12.