인스턴스화: 어떤 대상을 실존하는 무언가로 찍어낸다.
유니티에서 인스턴스화는 미리 만들어진 게임 오브젝트를 실시간으로 게임 도중에 찍어낸다는 의미.
(ex. 총알, 몬스터)
보통 인스턴스 할 때 씬 상에 미리 존재하는 게임 오브젝트를 찍어내는게 아니라
게임 오브젝트를 미리 만들어놓고 필요할때마다 쓸 수 있는 프리팹을 사용해서 새로 찍어내게 됨
원하는 위치에 생성시킬 수 있음.
GameObject말고 다른 타입으로도 가져올 수 있음.
Rigidbody로 가져올 수도 있고 GameObject로 가져오면 따로 GetComponent 해줘야 함.
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